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Curso de Programación con Lenguajes de Guion en Páginas Web

Curso de Programación con Lenguajes de Guión en Páginas Web

Con este Curso de Programación con Lenguajes de Guion en Páginas Web . Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, de acuerdo a unas especificaciones recibidas Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guion, en función de las especificaciones técnicas del lenguaje

Identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web de acuerdo a unas especificaciones recibidas

Matricula:  Abierta

Precio: 260  €

Horas : 100

Curso Acreditativo en la Formación por la universidad de Nebrija con 4 Créditos Ects

 

 

 

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UD1. Metodología de la programación.

    • 1.1. Lógica de programación.
    • 1.2. Ordinogramas.
    • 1.3. PseTema o códigos.
    • 1.4. Objetos.
    1.5. Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes.

 

UD2. Lenguaje de guion.

    • 2.1. Características del lenguaje.
    • 2.2. Relación del lenguaje de guion y el lenguaje de marcas.
    • 2.3. Sintaxis del lenguaje de guion.
    • 2.4. Tipos de scripts: inmediatos diferidos e híbridos.
    2.5. Ejecución de un script.

 

UD3. Elementos básicos del lenguaje de guion.

    • 3.1. Variables e identificadores.
    • 3.2. Tipos de datos.
    • 3.3. Operadores y expresiones.
    • 3.4. Estructuras de control.
    • 3.5. Funciones.
    3.6. Instrucciones de entrada / salida.

 

UD4. Desarrollo de scripts.

    • 4.1. Herramientas de desarrollo utilización.
    • 4.2. Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución.
    4.3. Mensajes de error.

 

UD5. Gestión de objetos del lenguaje de guion.

    • 5.1. Jerarquía de objetos.
    • 5.2. Propiedades y métodos de los objetos del navegador.
    • 5.3. Propiedades y métodos de los objetos del documento.
    • 5.4. Propiedades y métodos de los objetos del formulario.
    5.5. Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje.

 

UD6. Los eventos del lenguaje de guion.

    • 6.1. Utilización de eventos.
    • 6.2. Eventos en elementos de formulario.
    • 6.3. Eventos de ratón. Eventos de teclado.
    • 6.4. Eventos de enfoque.
    • 6.5. Eventos de formulario.
    • 6.6. Eventos de ventana.
    6.7. Otros eventos.

 

UD7. Búsqueda y análisis de scripts.

    • 7.1. Búsqueda en sitios especializados.
    • 7.2. Operadores booleanos.
    • 7.3. Técnicas de búsqueda.
    • 7.4. Técnicas de refinamiento de búsquedas.
    7.5. Reutilización de scripts.

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