
Matricula: Abierta
Modalidad: E-learning
Precio: 160 €
Horas lectivas: 100
Forma de pago Tarjeta bancaria, PAYPAL y transferencia bancaria
METODOLOGÍA
Las acciones formativas están diseñadas para propiciar el fomento de las habilidades, conocimientos y experiencias relevantes para el desarrollo profesional dentro del ámbito de la temática del curso.
El material didáctico objeto fundamental del proceso de enseñanza, será puesto a disposición del alumno en el Campus de manera ordenada y en los formatos más idóneos para ajustarlos a las especificaciones del curso. El alumno debe trabajarlos de manear autónoma dedicando un tiempo que dependerá de las necesidades individualizadas del alumno.
GUíA DIDÁCTICA PARA REALIZAR EL CURSO.
Una vez hayas adquirido el curso, te enviaremos las claves de usuario y contraseña, para que puedas acceder a través de nuestra web www.estudiosanamar.es, al campus virtual.
En nuestro campus virtual, tendrás el temario del curso, con todos los contenidos del mismo, con ejercicios integrados, que te permitirá afianzar los conocimientos, para que al finalizarlo, estés totalmente preparado en la materia que has estudiado. Cualquier duda que tuvieses durante el curso, te lo resolverá un tutor especializado.
Al finalizar el curso, tendrás titulo acreditativo.
OBJETIVOS
- Dibujar esbozos de productos gráficos a mano alzada, aplicando las técnicas más apropiadas y teniendo en cuenta las características y parámetros de un producto dado
- Desarrollar bocetos para la realización de un proyecto gráfico a partir de unas supuestas instrucciones, mediante procedimientos informáticos y/o manuales aptos para su reproducción
- Desarrollar bocetos para la realización de proyectos de packaging a partir de unas supuestas instrucciones, mediante procedimientos informáticos y/o manuales aptos para su reproducción
- Desarrollar bocetos para la realización de proyectos multimedia a partir de unas supuestas instrucciones, mediante procedimientos informáticos aptos para su edición
PLAN DE ESTUDIOS
UD1. Metodología para la realización del producto gráfico
1.1 Fase de proyecto.
1.2 Fase de realización.
1.3 Fase de presentación al cliente.
1.4 Fase de acabado del proyecto.
UD2. Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico
2.1 La tipografía.
2.2 El color.
2.3 La imagen.
2.4 Composición.
UD3. Realización de esbozos en el diseño gráfico
3.1 Planificación del trabajo.
3.2 Reparto de tareas.
3.3 Técnicas de incentivación de la creatividad.
3.4 Metodología de trabajo para la realización de esbozos.
3.5 Elementos básicos del diseño gráfico: la tipografía, la imagen, el color, el movimiento, el tiempo.
3.6 Jerarquías de la información.
3.7 Síntesis visual.
3.8 Figuración / abstracción.
3.9 Realización de esbozos según los parámetros definidos en el informe de registro y el informe técnico.
UD4. Realización de bocetos en el diseño gráfico
4.1 Bocetos de imagen corporativa.
4.2 El sistema gráfico.
4.3 Los valores estratégicos de la marca versus el impacto visual.
4.4 Principales piezas gráficas corporativas.
4.5 El manual de imagen corporativa o de normas.
4.6 Bocetos para el producto editorial.
4.7 El papel; breve historia, clasificación, características e idoneidad de utilización.
UD5. Realización de bocetos especiales
5.1 Bocetos para packaging.
5.2 Características específicas del packaging.